parallax background

Interfața Adobe Flash CS4

Utilizarea Smart Objects în Photoshop CS4
January 14, 2010
Lucrul cu simboluri în Adobe Flash CS4
February 2, 2010
 
Tutorial publicat și pe E-learn.ro

Dupa cum se stie deja Adobe a incorporat in ultimul sau produs - pachetul Adobe Master Collection CS4 - majoritatea softurilor ce ulterior erau vandute separat. Printre acestea evident se afla si Adobe Flash Professional CS4. Despre acesta vom vorbi in tutorial.

Zona de lucru de care dispune Adobe Flash include meniul principal din partea de sus si o varietate de unelte si panouri utile editarii. Cu ajutorul acestora putem creea toate obiectele pe care le dorim pentru animatiile noastre in Flash, sau putem importa elemente create in Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects sau in oricare alta aplicatie compatibila.

De fapt majoritatea aplicatiilor Adobe sunt compatibile intre ele, lucru pe care il vom deduce si din similitudinile ce le vom gasi in ceea ce priveste interfata.

Interfata Adobe Flash implicita

Interfata Adobe Flash implicita

Ca setare implicita Adobe Flash afiseaza bara de meniu, Timeline, Stage, panoul de unelte Property Inspector si alte cateva panouri. In functie de activitatea pe care o avem in Flash, putem inchide, deschide si muta panourile pe ecran. Pentru a reveni la modul de afisare implicit este de ajuns sa alegem Reset Essntials din meniul Window-›Workspace.

Meniul Window - Workspace

Meniul Window - Workspace

In acest tutorial le-am asezat astfel incat asemanarea dintre Adobe Flash si Adobe Photoshop sa fie mai vizibila. Insa modul in care le-am aranjat va poate fi familiar daca ati mai folosit o versiune anterioara de Flash.

Interfata Adobe Flash customizata

Interfata Adobe Flash customizata

Pentru a putea vedea zona de lucru mai bine – Stage - alegem unealta Zoom (M) sau daca dorim scalarea Stage-ului folosim una din optiunile din imagine.

Meniul de scalare a Stage-ului

Meniul de scalare a Stage-ului

Daca avem nevoie de putin ajutor cu pozitionarea elementelor pe scena, alegem Rulers din meniul View, sau apasam Ctrl-Alt-Shift-R de la tastatura. Astfel pe ecran ne apare rigla, cu ea putand sa ne pozitionam guideline-uri.

Meniul View - Rulers

Meniul View - Rulers


Zona de lucru cu guideline-uri

Zona de lucru cu guideline-uri

Precum soft-urile de editare a filmelor, Adobe Flash CS4 masoara timpul in frame-uri. Pe masura ce filmul ruleaza, indicatorul se misca de-a lungul liniei temporale (Timeline). Astfel Adobe Flash ne permite sa schimbam continutul fiecarui frame in mod infividual, iar pentru a vedea acest continut pur si simplu mutam indicatorul pe frame-ul respectiv.

In partea de jos a Timeline-ului putem sa aflam numarul frame-ului pe care ne aflam, rata de frame-uri curenta (frame rate = numarul de frame-uri afisate pe secunda), si timpul scurs pana la frame-ul respectiv.

Informatii referitoare la frame-uri

Informatii referitoare la frame-uri

Un alt aspect important prezent in Adobe Flash, cu care majoritatea utilizatorilor de Adobe Photoshop este obisnuita, este modul de lucru cu layer-e. Flash prezinta in Timeline dispunerea layer-elor ce compun animatia. Sub acestea gasim optiunile cele mai des folosie si anume adaugarea unui nou layer, adaugarea unui nou folder si stergerea.

Lucrul cu layer-e

Lucrul cu layer-e

In continuare vom vedea niste operatiuni simple cu layer-e pentru a ne familiariza putin.

Daca vrem sa ne ferim un layer de niste modificari neintetionate, putem bloca layer-ul apasand in dreptul icon-ului cu lacat.

Blocarea unui layer

Blocarea unui layer

In schimb daca dorim sa ascundem un layer pentru a vedea ce se afla sub el, sau pur si simplu vrem sa editam un layer aflat sub acesta apasam sub iconul cu ochi.

Ascunderea unui layer

Ascunderea unui layer

Vom incheia aici prima parte dintr-o serie de tutoriale menita sa ne ajute cu familiarizarea cu interfata Adobe Flash CS4, urmand ca in urmatoarele tutoriale sa lucram cu movieclip-urile si sa facem o animatie simpla.

Comments are closed.